home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC PowerPlay 46 / CDPowerplay46Disc2.iso / quake 3 extras / q3wctf.exe / digi.cfg < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-12-14  |  4.6 KB  |  200 lines

  1. // generated by quake, do not modify
  2. unbindall
  3. bind TAB "+scores"
  4. bind ENTER "+button2"
  5. bind ESCAPE "togglemenu"
  6. bind SPACE "+zoom"
  7.  
  8. // 
  9.  
  10. bind - "weapon 11"
  11. bind / "weapnext"
  12. bind 0 "weapon 10"
  13. bind 1 "weapon 6"
  14. bind 2 "weapon 9"
  15. bind 3 "weapon 7"
  16. bind 4 "weapon 5"
  17. bind 5 "weapon 8"
  18. bind 9 "weapon 2"
  19. bind = "weapon 12"
  20. bind [ "weapprev"
  21. bind \ "+mlook"
  22. bind ] "weapnext"
  23. bind ` "toggleconsole"
  24. bind a "+lookup"
  25. bind c "weapon 3"
  26. bind d "+movedown"
  27. bind e "+attack"
  28. bind f "+moveup"
  29. bind r "+moveright"
  30. bind t "messagemode"
  31. bind q "weapon 4"
  32. bind w "+moveleft"
  33. bind y "messagemode2"
  34. bind z "+lookdown"
  35. bind ~ "toggleconsole"
  36. bind PAUSE "pause"
  37. bind LEFTARROW "+left"
  38. bind RIGHTARROW "+right"
  39. bind ALT "+strafe"
  40. bind SHIFT "weapon 6"
  41. bind DEL "+lookdown"
  42. bind PGDN "+lookup"
  43. bind END "centerview"
  44.  
  45. bind p "set g_syncronousclients 1 ; wait ; record mycooldemo ; set g_syncronousclients 0"
  46.  
  47. bind F1 "say_team I am at Quad"
  48. bind F2 "say_team I am at RL"
  49. bind F3 "say_team I am at Rail"
  50. bind F4 "say_team I am at Mega Health"
  51.  
  52. bind F5 "say_team Enemy at Quad"
  53. bind F6 "say_team Enemy at RL"
  54. bind F7 "say_team Enemy at Rail"
  55. bind F8 "say_team Enemy at Mega Health"
  56.  
  57. bind F9 "say_team Friendly Quad"
  58. bind F10 "say_team Enemy Quad"
  59. bind F11 "say_team I need a Weapon"
  60. bind F12 "screenshot"
  61.  
  62. bind MOUSE1 "+forward"
  63. bind MOUSE2 "+back"
  64. bind MWHEELDOWN "weapnext"
  65. bind MWHEELUP "weapprev"
  66.  
  67. cg_drawgun 0
  68.  
  69. seta cg_teamChatTime "3000"
  70. seta cg_lagometer "1"
  71. seta cg_simpleItems "1"
  72. seta crosshairhealth "1"
  73. seta crosshairsize "24"
  74. seta cg_drawAttacker "1"
  75. seta cg_drawAmmoWarning "1"
  76. seta cg_draw3dIcons "0"
  77. seta cg_drawSnapshot "0"
  78. seta cg_drawFPS "1"
  79. seta cg_drawTimer "1"
  80. seta cg_drawStatus "1"
  81. seta cg_draw2D "1"
  82. seta cg_gibs "0"
  83. seta cg_stereoSeparation "0.4"
  84. seta fov "110"
  85. seta zoomfov "22.5"
  86. seta cg_gun "0"
  87. seta cg_autoswitch "1"
  88. seta cg_marks "0"
  89. seta cg_drawCrosshairNames "1"
  90. seta cg_drawCrosshair "1"
  91. seta cg_brassTime "0"
  92. seta g_arenaScores ""
  93. seta g_arenaRank ""
  94. seta s_mixPreStep "0.05"
  95. seta s_mixahead "0.2"
  96. seta s_loadas8bit "0"
  97. seta s_khz "22"
  98. seta s_separation "0.5"
  99. seta s_musicvolume "1"
  100. seta s_volume "0.3"
  101. seta vid_ypos "22"
  102. seta vid_xpos "3"
  103. seta r_lastValidRenderer "3Dfx/Voodoo Graphics/1 TMU/2 MB"
  104. seta cg_shadows "1"
  105. seta r_primitives "0"
  106.  
  107. seta r_railSegmentLength "30"
  108. seta r_railCoreWidth "5"
  109. seta r_railWidth "0"
  110. seta cg_railTrailTime "300"
  111.  
  112. seta r_facePlaneCull "1"
  113. seta r_gamma "1.300000"
  114. seta r_swapInterval "0"
  115. seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
  116. seta r_finish "0"
  117. seta r_dlightBacks "1"
  118. seta r_dynamiclight "0"
  119. seta r_drawSun "0"
  120. seta r_fastsky "1"
  121. seta r_ignoreGLErrors "1"
  122. seta r_flares "0"
  123. seta r_lodbias "2"
  124. seta r_lodCurveError "250"
  125. seta r_ignoreFastPath "1"
  126. seta r_smp "0"
  127. seta r_subdivisions "4"
  128. seta r_vertexLight "0"
  129. seta r_simpleMipMaps "1"
  130. seta r_customaspect "1"
  131. seta r_customheight "1024"
  132. seta r_customwidth "1600"
  133. seta r_fullscreen "1"
  134. seta r_mode "3"
  135. seta r_ignorehwgamma "0"
  136. seta r_overBrightBits "1"
  137. seta r_depthbits "0"
  138. seta r_stencilbits "8"
  139. seta r_stereo "0"
  140. seta r_colorbits "0"
  141. seta r_texturebits "0"
  142. seta r_detailtextures "0"
  143. seta r_preloadTextures "0"
  144. seta r_roundImagesDown "1"
  145. seta r_picmip "2"
  146. seta r_ext_texture_env_add "1"
  147. seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
  148. seta r_ext_multitexture "1"
  149. seta r_ext_gamma_control "1"
  150. seta r_ext_texenv_add "1"
  151. seta r_ext_compress_textures "1"
  152. seta r_allowExtensions "1"
  153. seta r_glDriver "3dfxvgl"
  154. seta viewsize "100"
  155. seta handicap "100"
  156. seta color "7"
  157. seta model "visor/BLUE"
  158. seta snaps "20"
  159. seta rate "25000"
  160. seta name "diGiT^2@^7L"
  161. seta m_side "0.25"
  162. seta m_forward "0.25"
  163. seta m_yaw "0.022"
  164. seta m_pitch "0.022"
  165. seta cl_mouseAccel "0"
  166. seta sensitivity "12"
  167. seta freelook "1"
  168. seta cl_run "1"
  169. seta cl_packetdup "1"
  170. seta cl_maxpackets "30"
  171. seta sv_master5 ""
  172. seta sv_master4 ""
  173. seta sv_master3 ""
  174. seta sv_master2 ""
  175. seta sv_hostname "noname"
  176. seta joy_sensitivity6 "-1"
  177. seta joy_sensitivity5 "-1"
  178. seta joy_sensitivity4 "-1"
  179. seta joy_sensitivity3 "-1"
  180. seta joy_sensitivity2 "-1"
  181. seta joy_sensitivity1 "-1"
  182. seta joy_threshold6 "0.15"
  183. seta joy_threshold5 "0.15"
  184. seta joy_threshold4 "0.15"
  185. seta joy_threshold3 "0.15"
  186. seta joy_threshold2 "0.15"
  187. seta joy_threshold1 "0.15"
  188. seta in_joyBall "0"
  189. seta in_joystick "0"
  190. seta in_mouse "1"
  191. seta in_mididevice "0"
  192. seta in_midichannel "1"
  193. seta in_midiport "1"
  194. seta in_midi "0"
  195. seta versionNumber "Q3Beta_Full"
  196. seta com_maxfps "100"
  197. seta com_hunkMegs "96"
  198.  
  199. echo "==This is diGiTaL's config file...=="
  200. echo "=======And now, I play Quake.======="